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Introduction Cinema 4D

Cinema 4d est un soft apparu en 1991 sur Amiga. A cette époque il se dénommait FastRay et fut crée par deux allemands Christian et Philip Losch. Alors commença la grande aventure  de ce soft, qui presque 19 ans plus tard nous ébloui toujours par sa créativité, sa facilité d’utilisation… Ce n’est qu’en 1996 que cinema 4d débarque sur PC. 4ans plus tard, exactement en 2000 apparaît le module Body Paint qui à l’heure actuelle est un incontournable du texturing(utilisé dans de nombreuses superproductions hollywoodiennes). Ensuite de nombreux modules supplémentaires apparaîtront tels que MOCCA, Mograph, Hair…qui permettront à cinema 4d de s’installer sur le marché de la 3D comme un incontournable.

Tout ceci est un historique très rapide et peu détaillé mais il me semble qu’avant de commencer quoique ce soit il était nécessaire d’y faire un détour. Il est aussi clair que Cinema 4d n’est pas le seul soft 3d , il en existe de nombreux tels que Maya, 3Dsmax, Xsi, Lightwave, Blender…. Tout ces logiciels sont très performants et une guerre fait rage entre eux. Il faut avouer que Maya est très utilisé pour les Fx cinema et 3dsmax pour les jeux vidéo ce qui en font nos principaux adversaires.  Cinema 4d est bien plus reconnu aux USA qu’en Europe; il est principalement utilisé pour ses qualités de texturing, la création de mattepainting ainsi que l’architecture. Un jour, il en sera autrement, du moins je l’espère; tous ceci dépend de nous et de notre créativité !!!!

J’ai eu l’opportunité d’utiliser maya et 3Dsmax, mais je ne m’y sentais peu à l’aise. Par la suite j’ai découvert c4d et là mon addiction à la création n’en était qu’à ses débuts: son interface m’a séduite, son fonctionnement, son système de modules… Mais il faut avouer qu’il y a quelques plugins à créer ainsi que des modules à compléter, le modules Mocca (création de squelette) et Dynamics pourrait être enrichis, le système thinking particules est lui parfait mais bizarement le modules de fumée Pyrocluster du moins la version de c4d est un vrai drame. Pas d’inquiétude chaque problème a sa solution et dans peu de temps je l’espère ceux ci seront résolus.

Maintenant venons en aux faits!!! Pourquoi ce blog? Tout ce blabla bla??? Simplement parce que j’ai un peu galèré à mes débuts pour trouver au bon moment les infos et les tutoriaux qui m’intéressaient. J’essaierais donc de tenir une actualité sur la venue: de nouveaux plugins, de liens vers des utilisateurs talentueux de c4d, de sites contenant des tutoriaux alléchants et bien d’autres tricks.

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